WoT

Web of Things(WoT)是从技术实现的角度来描述物联网(IoT)。WoT是指利用web的设计理念和技术,将物联网网络环境中的设备抽象为资源和服务能力连接到web空间,搭建基于异构网络和分布式终端的泛在应用开发环境,使得物联网上的嵌入式设备和业务更容易接入与访问。WoT是IoT的一种实现模式。指的是将那些嵌入智能设备的日常用品或者计算机都集成到web。不像其他在IoT系统那样,WoT利用了Web的标准,将互联网整个生态系统扩展到日用智能设备。现在在WoT里比较广泛接受的标准,如 URI, HTTP, REST, RSS 等等。

技术特点

  1. HTTP作为应用层协议而不像 WS-* Web Services 那样作为传输协议;
  2. 用REST接口将智能设备的同步能力开放出来,并且适用于整个ROA(Resource Oriented Architectures);
  3. 利用Web 标准(Atom) 或者服务器推送机制(Comet)将智能设备的异步能力开放出来.

利用这些特点,使得智能设备的服务的耦合性降低,同时也提供了一个统一的接口让开发者更加容易的运用。

Web of Things 可以真正释放设备联网的潜能,物联网(Web of Things)的目标是为所有被束缚在智能设备内部的信息提供 URIs,使用标准的 MIME 来编码这些信息,并且通过 HTTP 来传输这些信息。

物联网 (IoT, Internet of Things) 和WoT的关系

WoT是IoT的一种实现模式。目前IoT系统多数都是垂直化的系统,开放性很差,彼此的互通性成问题,资源的共享性差,升级困难,成本很高。WoT系统提供了一种开放化的方式,有利于资源的重用,跨平台的协作等等。这是WoT的独有优势。

WoT独有的优势

由于WoT是开放的,并且基于Web技术。所以WoT的优势和劣势都来源于其独特性。具体有以下几个方面:

理论上WoT独特的使用场景似乎不存在。WoT能作的,IoT都能作。但谈及开放性和成本的时候,有些就只有WoT能作了。WoT更适合于面向弱安全性、弱实时性要求、跨平台需要比较高、开放性高的应用场景。如果成本方面有压力,而对于业务的丰富性有要求,这种场景下,WoT将比IoT有更加良好的表现。